Эрик Бёрн

Игры, в которые играют люди

заявляя что он - не

фрейдист.

Недавно был открыт новый вариант Психиатрии, названный Скажите-ка

мне вот что. Он несколько напоминает популярное развлечение Двадцать

вопросов. Уайт рассказывает свой сон или какое-то происшествие,

случившееся с ним, а другие члены группы, часто и психотерапевт, пытаются

интерпретировать его, задавая соответствующие вопросы. Пока Уайт в

состоянии ответить на вопросы, присутствующие придумывают все новые и

новые, пока наконец кому-нибудь не удастся задать такой вопрос, на который

Уайт не сможет ответить. После чего Блэк откидывается на спинку кресла с

много значительным видом, как бы говоря: Ага! Если бы вы смогли ответить

на этот вопрос, то это, безусловно, пошло бы вам на пользу. Я свое дело

сделал. (Этот вариант находится в дальнем родстве с игрой Почему бы вам

не... - Да, но). Некоторые психотерапевтические группы в течение многих

лет играют только в эту игру с минимальными изменениями и практически не

продвигаются вперед. Эта игра представляет большую свободу Уайту

(пациенту), так как он может подыгрывать остальным, чувствуя, что его

ответы неудовлетворительны, или же он может играть против всех, отвечая без

колебаний на каждый предложенный вопрос. В последнем случае скоро станут

очевидными возмущение и смятение других игроков, потому что он словно

говорит им. Ну вот, я ответил на все ваши вопросы, однако вы мне ничем не

помогли, кто же вы после этого?

В игру Скажите-ка мне вот что играют обычно в школе, когда ученики

знают, что должны ответить на вопрос учителя не на основе разумных

рассуждений и знания фактов, а должны постараться угадать, какой именно из

возможных ответов хочет услышать учитель. Педантичный вариант этой игры

встречается, например, при изучении древнегреческого языка: учитель всегда

может одержать верх над учеником и вполне обоснованно выставить его в

глупом виде, указав на какое-то темное место в тексте.

6. Дурачок

*Тезис*. В мягком варианте этой игры ее тезис можно сформулировать

так: Я смеюсь вместе с вами над моей глупостью и неуклюжестью. Однако

люди с серьезными проблемами могут играть в угрюмый вариант этой игры с

тезисом: Да, я глуп, но такой уж я есть, так что сделайте со мной что-

нибудь. И в том, и в другом случаях игра ведется с депрессивной позиции.

Следует различать игры Дурачок и Растяпа. В последней игрок занимает

более агрессивную позицию, а в его неловкости есть цель - получить

прощение. Кроме того, нужно уметь отличать игру Дурачок от

времяпрепровождения Клоун. Последнее укрепляет жизненную позицию: Я

просто прелесть и никому не делаю зла. Критическая трансакция в игре

Дурачок состоим в том, чтобы Уайт вынудил Блэка назвать его дураком или

прореагировать таким образом, будто он считает его таковым. Поэтому Уайт

ведет себя как Растяпа, но не стремится получить прощение. Более того, если

он получит прощение, то почувствует себя не в своей тарелке, так как оно

угрожает его жизненной позиции.

Уайт может вести себя как клоун, но при этом не пытается показать, что

он только дурачится. Он хочет, чтобы его поведение воспринимали всерьез как

доказательство его глупости. Таким образом он получает значительное внешнее

вознаграждение, поскольку чем меньше он знает, тем эффективнее может

вести игру. Поэтому в школе ему не нужно заниматься, а на работе он не

должен стараться приобрести какие-то знания, которые бы способствовали его

продвижению по службе. Он с детства привык к тому, что люди будут вполне

удовлетворены им, пока он ведет себя как дурачок, даже если на словах они

утверждают обратное. Окружающие будут удивлены, если в критической

ситуации, при условии, что он решил справиться с ней, вдруг выяснится, что

он совсем неглупый человек, не более чем глупый младший брат в сказке.

*Антитезис*. Для мягкой формы игры весьма прост. Если Блэк откажется

играть в Дурачка и не будет смеяться над неловкостью Уайта или бранить

его за глупость, то он приобретет в его лице друга. Одна из особенностей

этой игры состоит в том, что в нее часто играют люди с маниакально-

депрессивным типом личности. В состоянии эйфории они ведут себя так, словно

и в самом деле приглашают окружающих принять участие в их насмешке над

собой. Часто от этого трудно удержаться, особенно